騰訊和阿裏幾乎同一時間給資本市場交出了一張靚麗的成績單,但京東和網易卻在同一時間失去原有的高增速。市場出現這樣的變化,或許並不是偶然。8月是中國互聯網公司的財報季,阿裏、騰訊、京東和網易四家公司都陸續發布了新一季度的財報,而四大巨頭的財報也出現了很明顯的分化。
利潤高增速不再,京東、網易同時股價暴跌,在不久前,百度市值即將被京東超越之時,興起了一股“誰去替代BAT裏的B?”的爭論。有很多公司都被提及過:網易、京東、小米、今日頭條、美團和滴滴......但如果從市值和影響力上來看,京東和網易無疑是最有可能的。
但在第二季度財報發布後,這種爭論就再也沒有出現過。百度財報當天因為營收遠超預期股價暴漲7%,而網易財報當天股價則暴跌10%,至於京東則是最慘的,不僅財報當天暴跌5%。而在阿裏財報公布後,京東的市值更是跌破600億美元。無論是網易和京東,近10天的股價表現都不盡如意。很顯然,他們目前還沒辦法取代百度在中國互聯網的地位。
京東和網易股價暴跌,很大程度上是因為本季度財報並不算太出色。本季度京東持續經營業務凈收入達932億元人民幣,同比增長43.6%;交易總額(GMV)為2348億元,同比增長46%。再來看網易,第二季度凈收入為133.76億元(19.73億美元),同比增長49.4%。網絡遊戲收入為94.30億元,同比增長46.5%。其中手機遊戲收入為68.3億元。
不過兩家公司在二季度的都遭遇了不小的困境。基於通用會計準則(GAAP),京東凈虧損為2.870億元(約合4230萬美元),這是京東在一季度實現凈利後重新轉為虧損。而網易最重要的網絡遊戲收入相比上一季度整整減少了13.05億元,手機遊戲收入則相比上一季度減少10.4億元。
京東的大麻煩是“收入大漲的同時,利潤卻下滑了接近4億元”,而網易則是“《陰陽師》一蹶不振後,沒有及時提出一款新的現象級遊戲”。看上去兩大巨頭的天花板真的來了。
最可怕的是對手遠比你強,增長還遠比你要快
深究來看,相比絕大多數在美國上市的中國互聯網企業,京東和網易的財報表現已經相當不錯了。從這個角度來看,即使本季度財報沒有達到預期,也不應該產生如此大的震蕩。
但我們要知道,網易和京東之所能有如此高的估值,拋開自身業務之外,主要還是因為兩家公司分別對標的是騰訊和阿裏。資本市場看到了兩家公司有挑戰騰訊和阿裏的潛力,事實上,網易和京東都曾在短時間內做到了對騰訊和阿裏市場份額的侵蝕。這也是為何在騰訊和阿裏市值攀上4000億美元的高峰後,京東和網易的股價也一直跟著大漲的原因。
或許並不是巧合,無論是京東,還是網易,他們都是各自領域的佼佼者,但兩家公司都是市場第二,面前同樣有一座不可逾越的大山。京東面前的是阿裏,而網易面前的則是騰訊。而一直以來,資本市場最樂於見到的就是“網易和京東擁有遠超競爭對手的增速”。
由於雙方體量上的巨大差異,這種增速上的超越也總是可以成為現實。但在本季度,這種情況卻發生了巨大的變化。
在公布財報後,阿裏巴巴股價一度大漲7%。財報顯示,阿裏巴巴該季度收入達人民幣501.84億元(74.03億美元),同比增長56%。其中,核心電商業務收入為人民幣430.27億元(63.47億美元),同比增長58%。其中天貓GMV同比增長49%。而受益於付費用戶的強勁增長,雲計算收入同比增長96%至人民幣24.31億元(約合3.59億美元)。
至於騰訊在公布財報後,其股價同樣是開盤即大漲5%。第二季度騰訊的總收入為人民幣566.06億元,比去年同期增長59%,按非通用會計準則,期內盈利為人民幣164.87億元,比去年同期增長43%。其中,網絡遊戲收入同比增長29%至238.61億元,手機遊戲收入同比增長54%至148億元。
通過四家公司的簡單對比,我們能夠輕而易舉的得出一個結論:京東和網易的增速開始全面落後於阿裏和騰訊了。
具體來看,根據此前市場數據,上一財年天貓的GMV為15650億元,而京東的GMV為6582億元。體量相較天貓小很多的京東,在同比增速上本應該遠遠領先天貓。但過去幾個季度,京東(46%)的同比增速卻呈下降態勢,直至本季度被體量遠大於自己的天貓(49%)甩在身後。
值得一提的是,京東在618大促期間投入了大量真金白銀進行市場營銷,但第二季度京東交易額的增速卻不及投入的增速,這在京東歷次的財報中尚屬罕見,而這也意味著面臨電商市場的劇烈競爭,京東為了增長,所付出的代價也在急速增長。
同樣的道理也適用於網易的移動遊戲。騰訊手機遊戲收入接近網易的3倍,騰訊卻擁有更高的增速。在《王者榮耀》的碾壓之下,網易旗下多款移動遊戲都表現出了頹勢,這家公司不復過去幾個季度的高增速。
無論對網易,還是京東來說,這都是一件極其尷尬的事情。在阿裏和騰訊在體量遠比他們要大的情況下,竟然還能保持更快的增速。至於資本市場,自然也不再願意為這樣的京東和網易買單。
辯證的討論,京東和網易還有趕超的機會嗎?
其實想要在核心業務上打敗競爭對手,對京東和網易來說已幾乎沒有可能了,因為雙方從一開始就不是一個層面的戰爭。
京東的優勢在於自營+物流,網易遊戲的優勢則在於自研,但騰訊和阿裏卻是建立了生態。雖然京東目前已經發展出物流、金融、到家等業務,但京東的收入仍主要依靠的是電商,超過90%的收入來自電商,至於所謂的生態布局也更多是圍繞電商平臺開展業務。而網易也大體上一樣,媒體廣告、數字音樂、電商這些業務都在給這家公司的收入貢獻著力量,但網易超過7成以上的收入卻是來自遊戲。
至於阿裏和騰訊的生態布局,我想已不同再作過多敘述。如今阿裏巴巴和騰訊都在主營業務之外,試圖拓展更多的領域,他們早已不再是單一的電商或遊戲公司。而殊途同歸的是,他們都正走在成為互聯網基礎建設提供者的道路上:雲服務、人工智能、大數據、移動支付,賦能行業,也連接一切。在可預見的未來,馬太效應勢必將會更加凸顯。
所以我們討論的問題,其實並不是京東和網易能夠在何時超越阿裏和騰訊,而京東和網易能否在增速上重新獲得優勢。但眼下騰訊和阿裏的布局來看,京東和網易想要重新在增速上完成超越的可能性極低。
在增速超越京東的同時,天貓啟動了北京中心戰略,並聯合菜鳥、盒馬、易果等,在北京區域實現天貓超市當日達,這意味著京東最核心的物流已被天貓追平。再加上天貓在天貓服飾、快消食品、3C數碼等核心行業的強勁增,天貓新零售的快速推進帶來的遠期爆發力更是驚人。
阿裏巴巴集團首席執行官張勇在財報會議上表示,阿裏巴巴集團的技術正在推動各業務的強勁增長,同時也加強了核心電商以外業務的市場地位。憑借著持續的創新、阿裏巴巴生態系統中各項業務的協同效應。
至於騰訊,憑借《王者榮耀》的出色表現,騰訊開始走上稱霸全球遊戲市場之路,網易想要推出一款足以匹敵《王者榮耀》的現象級遊戲存在很大的難度。再加上騰訊在海外市場的一系列布局,以及國內市場通過聯合盛大、暢遊、巨人形成站隊,網易的機會越來越渺茫。而騰訊還將觸手伸向了PC遊戲市場,一旦WeGame戰略得以實施,這將意味著騰訊將成功進入一個千億美元的新市場。
與此同時,騰訊也同樣將加碼技術投入,騰訊總裁劉熾平向分析師稱:“我們相信,騰訊在計算能力、大數據、應用工程、技術及應用場景方面的優勢,以及在核心人才方面的主動布局,這將為我們構建有利的戰略優勢。
當然騰訊和阿裏的布局還有很多,我們這裏也不能一一詳舉,但在兩大互聯網巨頭的碾壓之下,網易和京東都徹底失去翻盤的機會。而AT的高速增長,其實也在告訴我們一個事實:贏家通吃的時代正在到來,體量和增速之間已沒有必然的聯系,而在移動互聯網殘酷的下半場,體量愈大增速愈快將會成為一種新常態。
東航北京分公司機組積極與塔臺保持聯絡,由於雨勢過大,乘務長楊天嬌安排前後艙乘務員提前拿出全部可利用的毛巾和紙巾來到機門口,造成旅客乘坐不舒適,你告訴我,老北京眼中的北京在哪裏?不是他們不努力,我也見過一些如履冰,不是他們不兢兢業業。
已有 301 位網友參與,快來吐槽:
發表評論